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              火影革命战斗类别是什么

              作者:少年俊 来源:未知 发布时间:2014-09-21 10:32

              内容摘要:火影革命战斗类别是什么?火影革命战斗类别介绍;火影革命战斗类别分析; 战斗派别的特点和分析 首先是再次总结,并更新一下三个战斗派别的特点和分析吧。 再次出于显而易见的理由...

                火影革命战斗类别是什么?火影革命战斗类别介绍;火影革命战斗类别分析;

                战斗派别的特点和分析

                首先是再次总结,并更新一下三个战斗派别的特点和分析吧。

                再次出于显而易见的理由,觉醒系与奥义系选择佐助为例,援护系选择鸣人为例。

                首先是觉醒系

              游民星空

                要补充的其实很少,基本就如同先前所说的那样。

                1、即时觉醒取消了觉醒惯性,风暴3中的诸如双忍术、落地查克拉镖一类的?#35760;?#24050;经不再可行。

                2、觉醒不再拥有冲刺优势,无论即时觉醒或是蓄力觉醒,冲刺不再能?#34917;?#26222;通?#21050;?/p>

                3、即时觉醒也不代表就能够不受限?#39057;?#20999;觉醒,每觉醒一次扣10%查克拉上限,同时也不是取消觉醒就能立即回复。这在很大程度上限制了?#19981;?#20999;觉醒的玩家。

                不过风暴槽蓄满后,不会像奥义系和援护系一样一段时间后会清零,只?#34892;?#21147;觉醒后才会。(顺便吐槽一下佐助的觉醒技能?#34892;?#40481;肋,近了完全打不中)

                其次是奥义系

              游民星空

                有关奥义系有一些和风暴3完全不同的地方:

                1、发动奥义需要的查克拉上限低了不少,40%的查克拉就能够使用奥义。

                2、奥义以及三红可以连招中带入(只要你不是一直连到底),无需侧跳。

                3、在对方处于眩晕?#21050;?#20351;用或者自己连招中带入的奥义将会削弱40%的威力,因此虽然连招带入方便了很多,但还是建议能够在硬直点较大的地方通过侧跳来带入奥义或三红(侧跳带入奥义是唯一没被取消的),保证最大杀伤力。

                4、三红不再一起冲出去而是援助先冲。

                总结:

                奥义系虽然看?#20808;?#27809;有太大优势,但是由于使用相比之前灵活了很多,加之使用消耗查克拉的减少以及破防几率的大大提高,善用奥义系还是很耗对方替身的。

                楼下会说到关于眩晕以及新引入的防反系?#24120;?#22312;这里先说一下,对奥义系来说,虽然对方眩晕后自己用奥义威力会减少不少,但是建议在使用眩晕药或者攻击击破对方防御的时候用奥义,楼下会做具体说明。

                另外也在这里吐槽一下,合体奥义看?#20808;?#24456;华丽,但是过程普遍比较长,久了?#26197;⒂行?#30130;劳。奥义系是目前三个派别里唯一没?#24615;?#29992;到右摇杆的,?#29615;?#25226;右摇杆设定为切换普通单人奥义和合体奥义,因为毕竟单人与合体奥义使用的方式不同,效果?#19981;?#22240;此受到影响。而且这也能?#34892;?#22320;减少审美疲劳。

                最后是援护系

                因为有双援助比较好说明,所以选择了鸣人

              游民星空

                援护系是在援护系统上最接近风暴3的派别,主要是保留了援护驱动系?#24120;?#32780;其他两个派别则只能召唤援助使用忍术。

                1、保留援助的防御、辅助攻击、辅助射击(查克拉镖)、打回以及奥义替身和场外扔回,并合以上功能为一体。

                2、通过右摇杆切换攻击型和防御性,攻击?#36879;?#36131;辅助攻击、辅助射击和打回,援护?#36879;?#36131;集气、对方冲刺和自己眩晕的防御,以及奥义替身和场外打回。每次切换少10%查克拉。三角三角+圈消耗一定查克拉发动援护驱动2?#21050;?#25588;护可在一段时间内拥有上述全部功能。

                2、有关援助系的防御。相比风暴3更加脆弱,四次冲刺能撞死一个援护。

                3、有关援护的辅助射击(查克拉镖),自己扔的是查克拉镖,但援护是扔普通镖。像风暴3这样援护选择查克拉镖是风魔的人物的战术不再?#34892;?#20102;。

                4、援护打回对方的时候对方不能再用援护去替挨这一下。

                5、封印结界。效果我就不多说了,和奥义一样可以连招带入。这个的话倒是推荐连招中直接带入不要侧跳,威力没什么影响(本身也就那一点),效果才是最重要的。

                分析:

                变革里的援护相比风暴3更加脆弱,不仅仅是忍术,普通攻击击中甚至镖扔中都会少血。不要以为援护系就能够龟缩,每个防御援护被查克拉冲撞撞破四次后就会死,?#34892;?#20154;物的冲刺是直线例如李,一次就能把两个援护都撞倒;?#34892;?#20154;物不是直线例如鸣人,有时只会撞倒一个。看?#20808;?#24320;局就能防御很好用,其实援护很容易死。援护系援护都死了的话,风暴槽清零,只有等待援护过一段时间复活,但那段时间相?#32469;?#20182;两个派别援护系?#32469;?#33030;弱。援护驱动2?#21050;?#30475;?#20808;?#24456;好用,但是也存在很大的风险,就是援护死得很快。不建议一直保持援护驱动2?#21050;?#21516;时也不建议援护一直处在防守型?#21050;?#22810;运用右摇杆切换更好。

                需要吐槽的一点就是援护在辅助攻击的时候,对方替身还是会替到攻击正前方=_=

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